정처기
알고리즘 객체지향 기법 - 현실세계의 개체를 기계의 부품처럼 하나의 객체로 만들어 조립해서 작성할 수 있도록 하는 기법구조적기법 - 프로시저에 근간을 두고 여러개의 작업으로 분할하고 한 곳에 모아 큰 작업을 하는 기법객체 - 데이터들을 처리하는 함수를 캡슐화한 소프트웨어 모듈함수(메서드) - 객체가 수행하는 기능데이터 - 객체가 가지고 있는 정보 클래스 - 공통된 속성과 연산을 갖는 객체의 집합메시지 - 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령 또는 요구사항-----------------------캡슐화 - 데이터와 데이터를 처리하는 함수를 하나로 묶는 것정보은닉 - 다른 객체에게 자신의 정보를 숨기고 자신의 연산만을 통하여 접근허용추상화 - 모델화 즉 불필요한 정보들을 생략하고 중요한 것만 중점을 두..
2019.03.13